Squid Game (deutsch ‚Tintenfischspiel‘) ist eine südkoreanische Dramaserie, die von der Produktionsfirma Siren Pictures für Netflix umgesetzt wird. Der Name ist abgeleitet von dem koreanischen Kinderspiel „Tintenfisch“.

Squid Game ist eine der erfolgreichsten Serien der Welt.

Die erste Staffel der Serie wurde am 17. September 2021 weltweit auf Netflix veröffentlicht. Schon vier Wochen nach ihrer Veröffentlichung wurde die erste Staffel von rund 142 Millionen Netflix-Konten angesehen. Die zweite Staffel der Serie wurde am 26. Dezember 2024 auf Netflix hinzugefügt.

Hintergrund der Serie:

Hunderte Menschen in finanziellen Schwierigkeiten werden zu einem mysteriösen Überlebenswettbewerb eingeladen. Sie nehmen an einer Reihe traditioneller Kinderspiele mit tödlichen Wendungen teil und riskieren ihr Leben für das große Preisgeld.

Dazu gebe ich den erhellenden Artikel von vigilantcitizen.com zu Staffel 1 wieder:

TEIL 1:

In der Netflix-Serie „Squid Game“ nehmen arme Menschen an grausamen Spielen teil, während elitäre „VIPs“ die Show zur Unterhaltung anschauen. Durch Botschaften und Symbolik enthüllt „Squid Game“, worum es wirklich geht: Die unheilbare Krankheit der Elite.

Obwohl „Squid Game“ extrem blutig und gewalttätig ist, scheint das Marketing dafür heimtückisch darauf angelegt zu sein, Kinder anzusprechen.

Dies ist eines der Bilder, die man beim Surfen auf Netflix sehen kann. Kinder könnten es leicht mit einem Kinderfilm verwechseln und nichts hindert sie daran, ihn anzusehen.

Der Hauptschurke sieht aus, als käme er direkt aus einer Episode der Mighty Morphin Power Rangers. Seine Arbeiter sehen aus wie Knöpfe auf einem Playstation-Controller.

Kurz gesagt: Es wird alles getan, um Kinder in die Serie zu locken, um sie dann mit Szenen seltener Gewalt und psychopathischen Psychospielchen zu traumatisieren.

Ein Spielplatz im Squid Game-Stil in einem Bahnhof in Südkorea. In der Serie werden auf dem Spielplatz Dutzende arme Menschen von Soldaten getötet, alles zur Unterhaltung der Elite. Die heutige Popkultur ist krank.

Im Mittelpunkt von Squid Game stehen die uralten und unsterblichen „Legenden“ von reichen Eliten, die Bauern rekrutieren und sie zwingen, zu ihrer Unterhaltung tödliche Spiele zu spielen. Die Kurzgeschichte „ The Most Dangerous Game“ aus dem Jahr 1924 handelt von einem russischen Aristokraten, der Menschen gefangen nimmt, sie in der Wildnis freilässt und sie zum Spaß jagt. Der Film „ Surviving the Game “ aus dem Jahr 1994 handelt von einem Obdachlosen, dem ein „Job“ angeboten wird, der jedoch an einem abgelegenen Ort landet und zur Beute eines Jagdspiels wird, das von reichen und mächtigen Leuten gespielt wird. In der neueren Trilogie „Die Tribute von Panem“ geht es darum, dass arme Menschen sich unter den wachsamen Augen der Elite gegenseitig umbringen.

Viele Legenden basieren auf wahren Begebenheiten. Und diese Geschichten aus den „Elite Games“ haben etwas Wahres an sich. Squid Game hat dieses Konzept aufgegriffen, Elemente einer Hightech-Dystopie hinzugefügt und jede Menge okkulten Elite-Wahnsinn hineingemischt. Das Ergebnis scheint einen Nerv getroffen zu haben, denn Squid Game ist auf dem besten Weg, die größte Netflix-Serie der Geschichte zu werden.

Aber wie in den meisten Netflix-Serien sind die Botschaften in Squid Game verdreht. Es geht um die Kultur des Todes, von der die Elite besessen ist und die Zuschauer zu einem Teil davon macht. Und durch subtile Symbolik wird die Philosophie der Elite für Sie sichtbar.

Hier ist ein Blick auf die Botschaften und die Symbolik dieser Serie.

Zwei Kreise

In der Serie geht es um hoch verschuldete Menschen, die angeworben werden, um ein „Spiel“ zu spielen, bei dem der Gewinner einen riesigen Geldpreis erhält. Die Verlierer? Sie sterben auf schreckliche Weise. Wir erfahren schließlich, dass diese ganze Tortur von einer Gruppe reicher Elite inszeniert wurde, die Spaß daran hat, zuzusehen, wie elende Bauern gedemütigt, infantilisiert und gezwungen werden, zu unmoralischen Tieren zu werden, um zu überleben.

Das Kernthema dieser Serie wird bereits in den ersten Sekunden der ersten Folge treffend zusammengefasst.

Die Einführung der Serie zeigt eine Draufsicht von Kindern, die auf einem Spielplatz Squid Game spielen.

Der Umriss dieses Spiels ist gleichzeitig das Hauptlogo der Serie. Der Grund: Er illustriert perfekt die Kernphilosophie von Squid Game und damit auch die Elite. Das Rechteck repräsentiert die Massen. Der Kreis darunter repräsentiert diejenigen, die arm und hoch verschuldet sind. Das Dreieck über dem Rechteck repräsentiert die Elite, die über die Massen herrscht. Der obere Kreis repräsentiert die allmächtige okkulte Elite, die die Welt kontrolliert.

Passenderweise erklärt der Erzähler, dass die Kinder, die Squid Game spielen, den Weg in den oberen Kreis finden müssen, um zu gewinnen. Wenn das passiert, sagt der Erzähler:

„Und in diesem Moment fühlte ich mich, als ob mir die ganze Welt gehörte.“

Zu Beginn der Serie gehört der Hauptprotagonist Gi-hun eindeutig zu den unteren Gesellschaftsschichten. Er stiehlt Geld von seiner Mutter und flüchtet vor zwielichtigen Leuten, denen er Geld schuldet.

Dann bekommt Gi-hun zum ersten Mal die Elite-Krankheit zu spüren. Während er auf die U-Bahn wartet, wird Gi-hun von einem geheimnisvollen Verkäufer angesprochen, der zufällig alles über ihn weiß. Er schlägt Gi-hun vor, an einem Spiel teilzunehmen, bei dem er Geld gewinnen kann.

Als der Verkäufer gewinnt, will er Gi-huns Geld nicht. Er will ihm eine Ohrfeige verpassen. Die Elite hat keine Freude an mehr Geld, sie hat Freude an sadistischen Nervenkitzeln wie dem wiederholten Schlagen dieses armen Kerls ins Gesicht.

Als Gi-hun endlich eine Runde gewinnt, kann er es kaum erwarten, dem Kerl eine Ohrfeige zu verpassen. Der Verkäufer hält ihn jedoch davon ab und zeigt ihm das Geld.

Einen Moment lang war Gi-hun das Geld egal, er ließ sich von den sadistischen Erregungen der Elite mitreißen. Diese Szene lässt erahnen, was Gi-hun am Ende widerfahren wird. Nach diesem demütigenden Spiel schlägt der Verkäufer Gi-hun vor, an einem weiteren Spiel teilzunehmen, bei dem er noch viel mehr Geld gewinnen kann.

Nachdem er das Angebot angenommen hat, wird Gi-hun von einem Auto mitgenommen und mit einem Gas in den Schlaf versetzt. Er wacht in einem dystopischen Albtraum auf.

Squid Game = Von der Elite regierte Gesellschaft

Die Spiele finden in einem riesigen Gelände auf einer abgelegenen Insel statt. In vielerlei Hinsicht ähnelt dieser Ort einem MKULTRA-Geheimtipp, an dem kranke Experimente stattfinden.

In vielerlei Hinsicht ist das dystopische System, das sich innerhalb dieser Mauern abspielt, ein Mikrokosmos unserer modernen Gesellschaft.

Die Spieler werden auf eine Nummer reduziert und ständig überwacht.

Auch die Arbeiter, die für die Durchsetzung der Vorschriften sorgen, werden streng überwacht.

Den Spielern werden alle Besitztümer und die Würde genommen und sie werden in einem lächerlichen Ausmaß infantilisiert. Diese Spieler repräsentieren, wie die Elite die Massen wahrnimmt.

Vor jedem Spiel werden die Spieler durch ein Treppenlabyrinth geführt, das von Zeichnungen von MC Escher inspiriert ist. Dieser Ort vermittelt ein Gefühl der Verwirrung und Desorientierung, das den infantilen Zustand der Spieler noch verstärkt.

Spiele finden auf farbenfrohen Spielplätzen statt, die wir natürlich mit dem Spaß und der Unschuld der Kindheit assoziieren. Doch jeder „Spielplatz“ wird zum Schauplatz brutaler Massenmorde, die von gesichtslosen Arbeitern ausgeführt werden. Sie hassen die Gesundheit der Anwesenden. Sie wollen traurige, gebrochene Individuen.

Irgendwann schließen sich die Spieler tatsächlich zusammen und fordern eine Abstimmung, um diesem Wahnsinn ein Ende zu setzen.

Eine Regel erlaubt es den Spielern, über die Beendigung des Spiels abzustimmen.

Die Spieler stimmen schließlich dafür, das Spiel zu beenden, und alle gehen nach Hause. Fast allen wird jedoch klar, dass sie viele Probleme haben, die nur mit Geld gelöst werden können. Praktischerweise behalten die Organisatoren des Spiels diese Spieler im Auge und laden sie wieder ein. Das Ergebnis: Die meisten von ihnen kehren freiwillig zum Spiel zurück. Dieses Konzept ist für die okkulte Elite wichtig, da sie glaubt, es befreie sie von karmischen Gesetzen.

Kurz gesagt: Der demokratische Prozess war eine Illusion. Die Elite manipulierte das System, um das von ihr gewünschte Ergebnis zu erzielen.

Wenn sie wieder im Spiel sind, löst sich die Solidarität zwischen den Spielern schnell auf. Um zu sehen, wie sich die Spieler gegeneinander wenden, geben die Organisatoren ihnen absichtlich ein einzelnes Ei als Mahlzeit. Natürlich beginnen die Spieler, um die kostbaren Eier zu kämpfen. Dies spiegelt eine klassische Taktik der herrschenden Klasse wider: Indem die Ressourcen knapp gemacht werden, hören die Massen auf, sich auf die Herrscher zu konzentrieren und beginnen, untereinander um die Reste zu kämpfen.

Die nächsten Spiele sind speziell darauf ausgelegt, die Spieler gegeneinander antreten zu lassen. Beim Murmelspiel müssen die Spieler beispielsweise Zweierteams bilden. Natürlich schließen sich die meisten Spieler mit der Person zusammen, die ihnen am nächsten stehen. Ein Mann tut sich sogar mit seiner Frau zusammen. Dann erfahren sie, dass die beiden Spieler gegeneinander spielen müssen … und der Verlierer stirbt.

Gi-hun trickst diesen verwirrten alten Mann (der sein Freund war) aus, um das Spiel zu gewinnen. Er musste tief sinken, um zu überleben. Mehr über den alten Mann später.

Den Spielern ist auch bewusst, dass sie sich außerhalb der Spiele gegenseitig ungestraft töten können. Dies führt zu Chaos und Morden, wenn sich die Spieler im Hauptbereich befinden.

Leichen werden in gruselige schwarze Kisten mit Schleifen daran gelegt. Ein Geschenk des Menschenopfers an die Elite.

Die Leichen werden in industriellen Anlagen verbrannt. Angesichts der Tatsache, dass die Elite von der globalen Entvölkerung besessen ist, ist jeder Tod ein „Geschenk“.

In der ersten Folge macht Gi-hun seiner Tochter ein Geschenk, das wie die gruseligen Särge aussieht. Eine der vielen Vorahnungen in der Serie.

Als sie die Schachtel öffnet, stellen wir fest, dass es sich bei dem Geschenk um ein Feuerzeug in Pistolenform handelt.

Diese Szene deutet die zahlreichen Todesfälle durch Schüsse an, die bevorstehen. Außerdem zündet die Waffe Feuer, was auf die Verbrennung der Leichen hinweisen könnte. Die Tatsache, dass Gi-hun seiner Tochter dieses Geschenk macht, steht im Einklang mit der allgemeinen Absicht, die Jugend der Krankheit der Elite auszusetzen.

Quelle: https://vigilantcitizen.com/moviesandtv/squid-game-the-meaning-of-its-messages-and-symbolism/

FORTSETZUNG FOLGT!


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2 Gedanken zu „»SQUID GAME« – Die okkulte Symbolik der NWO-Eliten (Staffel 1/Teil 1)“
  1. In allen Computerspielen wird gegeneinander gespielt und es gibt Gewinner und Verlierer. Ich programmiere so nebenher ein Spiel, wo alle miteinander spielen und es keine Gegner gibt. Es ist interessant zu sehen, wie schnell eine Gemeinschaft in allen Aspekten wachsen kann. Jeder in diesem Spiel wird wertgeschätzt und bekommt seinen Anteil nach seiner Leistung. Im echten Leben spielen wir dieses Spiel im Garten beim Gemüseanbau. Wir wissen nicht mehr wohin mit unserem Gemüse- 🙂

  2. Real life! Versteckt und verborgen finden solche Spiele tagtäglich schon statt, es geht nur mehr um Geld, um Macht und für die „Kleinen“ ums tägliche Überleben. Die Menschlein begreifen die Spielregeln nicht, spielen aber nach wie vor, zum Teil begeistert, das Spiel der großen Psychopathen mit, sie glauben und hoffen, ohne zu wissen auf wen und was. Wenn die grausame Realität die infantile und moralinsaure Phantasie übersteigt, flüchtet Menschlein in kognitive Dissonanaz. Dieser leider auch feige und dümmliche „Schutzmechanismus“ tut schon körperlich weh, zumal die Offensichtlichkeit des Wahns der Psychopathen so glasklar erkennbar ist. Ich danke meinem Schicksal, dass ich so lange „vernünftig“ und in Frieden leben durfte und bin (hoffentlich körperlich/geistig) rechtzeitig, zum freiwilligen Verlassen dieser „Spiele“ psychisch schon lange bereit. Menschlein ist seit tausenden von Jahren leider nicht wirklich lern-, sondern nur sehr einseitig entwicklungsfähig und deshalb nicht in der Lage zu begreifen, dass das Eine ohne dem Anderen nie funktionieren kann und wird.Spiel, Satz, verloren, das neue Speil ist schon sehr lange zugange, die Menschlein werden wie immer, wieder mit noch höherem Einsatz………VERLIEREN!

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